收集的非常不错的js脚本
// May 9th, 2008 // No Comments » // javascript and CSS
1 >屏蔽功能类
1.1 屏蔽键盘所有键 (more…)
// May 9th, 2008 // No Comments » // PHP知识累计
使用脚本语言最大的好处之一就是可利用其拥有的自动垃圾回收机制(释放内存)。你不需要在使用完变量后做任何释放内存的处理,PHP会帮你完成。
当然,我们可以按自己的意愿调用 unset() 函数来释放内存,但通常不需要这么做。
不过在PHP里,至少有一种情况内存不会得到自动释放,即便是手动调用 unset()。详情可考:http://bugs.php.net/bug.php?id=33595。
如果两个对象之间存在着相互引用的关系,如“父对象-子对象”,对父对象调用 unset() 不会释放在子对象中引用父对象的内存(即便父对象被垃圾回收,也不行)。
有些糊涂了?我们来看下面的这段代码:
<?php
class Foo {
function __construct()
{
$this->bar = new Bar($this);
}
}
class Bar {
function __construct($foo = null)
{
$this->foo = $foo;
}
}
while (true) {
$foo = new Foo();
unset($foo);
echo number_format(memory_get_usage()) . "\n";
}
?>
运行这段代码,你会看到内存使用率越来越高越来越高,直到用光光。
...
33,551,616
33,551,976
33,552,336
33,552,696
PHP Fatal error: Allowed memory size of 33554432 bytes exhausted
(tried to allocate 16 bytes) in memleak.php on line 17
对大部分PHP程序员来讲这种情况不算是什么问题。
可如果你在一个长期运行的代码中使用到了一大堆相互引用的对象,尤其是在对象相对较大的情况下,内存会迅速地消耗殆尽。
虽然有些乏味、不优雅,但之前提到的 bugs.php.net 链接中提供了一个解决方案。
这个方案在释放对象前使用一个 destructor 方法以达到目的。Destructor 方法可将所有内部的父对象引用全部清除,也就是说可以将这部分本来会溢出的内存释放掉。
以下是“修复后”的代码:
<?php
class Foo {
function __construct()
{
$this->bar = new Bar($this);
}
function __destruct()
{
unset($this->bar);
}
}
class Bar {
function __construct($foo = null)
{
$this->foo = $foo;
}
}
while (true) {
$foo = new Foo();
$foo->__destruct();
unset($foo);
echo number_format(memory_get_usage()) . "\n";
}
?>
注意那个新增的 Foo::__destruct()方法,以及在释放对象前对 $foo->__destruct() 的调用。现在这段代码解决了内存使用率一直增加的问题,这么一来,代码就可以很好的工作了。
为什么会有内存溢出的发生?我对PHP内核方面的研究并不精通,但可以确定的是此问题与引用计数有关系。
在 $bar 中引用 $foo 的引用计数不会因为父对象 $foo 被释放而递减,这时PHP认为你仍需要 $foo 对象,也就不会释放这部分的内存……大概是这样。
这里确实可以看出我的无知,但大体意思是:一个引用计数没有递减,所以一些内存永远得不到释放。
在前面提到的 bugs.php.net 链接中我看到修改垃圾回收的过程将会牺牲极大的性能,因为我对引用计数了解不多,所以我认为这是真的。
与其改变垃圾回收的过程,为什么不用 unset() 对内部对象做释放的工作呢?(或者在释放对象的时候调用 __destruct()?)
也许PHP内核开发者可以在此或其他地方,对这种垃圾回收处理机制做出修改。
更新:Martin Fjordvald 在评论中提到了一个由 David Wang 为垃圾回收所写的补丁(其实它看起来更像“一整块布”——非常巨大。详情参见此邮件结尾的CVS导出信息。)确实存在(一封邮件),并受到了PHP内核开发成员的关注。问题是这个补丁要不要放到PHP5.3中并未得到太多支持 。我觉得一个不错的折中方案就是在 unset() 函数中调用对象中的 __destruct() 方法;
转载或引用请注明来自PHP5研究室.
// May 9th, 2008 // No Comments » // PHP知识累计
■PDO的特点:
| Driver name | Supported databases |
|---|---|
| PDO_DBLIB | FreeTDS / Microsoft SQL Server / Sybase |
| PDO_FIREBIRD | Firebird/Interbase 6 |
| PDO_INFORMIX | IBM Informix Dynamic Server |
| PDO_MYSQL | MySQL 3.x/4.x |
| PDO_OCI | Oracle Call Interface |
| PDO_ODBC | ODBC v3 (IBM DB2, unixODBC and win32 ODBC) |
| PDO_PGSQL | PostgreSQL |
| PDO_SQLITE | SQLite 3 and SQLite 2 |
■使用PDO
我这里假设你已经装好mysql了,要是没装的话,麻烦先想办法装上,我的是mysql5.0.22,黑夜路人用的是MySQL 4.0.26也可以用。
★数据库的连接:
我们通过下面的例子来分析PDO连接数据库,
|
?> |
★数据库查询:
上面我们已经进行了一次查询,我们还可以使用如下的查询:
|
|
以上因为用到setAttribute()方法,放上那两个参数,把字段名强制转换成大写。下面列出多有PDO::setAttribute()的参数:
PDO::ATTR_CASE: 强制列名变成一种格式,详细如下(第二个参数):
PDO::CASE_LOWER: 强制列名是小写.
PDO::CASE_NATURAL: 列名按照原始的方式
PDO::CASE_UPPER: 强制列名为大写.
PDO::ATTR_ERRMODE: 错误提示.
PDO::ERRMODE_SILENT: 不显示错误信息,只显示错误码.
PDO::ERRMODE_WARNING: 显示警告错误.
PDO::ERRMODE_EXCEPTION: 抛出异常.
PDO::ATTR_ORACLE_NULLS (不仅仅是ORACLE有效,别的数据库也有效): )指定数据库返回的NULL值在php中对应的数值。
PDO::NULL_NATURAL: 不变.
PDO::NULL_EMPTY_STRING: Empty string is converted to NULL.
PDO::NULL_TO_STRING: NULL is converted to an empty string.
PDO::ATTR_STRINGIFY_FETCHES: Convert numeric values to strings when fetching. Requires bool.
PDO::ATTR_STATEMENT_CLASS: Set user-supplied statement class derived from PDOStatement. Cannot be used with persistent PDO instances. Requires array(string classname, array(mixed constructor_args)).
PDO::ATTR_AUTOCOMMIT (available in OCI, Firebird and MySQL): Whether to autocommit every single statement.
PDO::MYSQL_ATTR_USE_BUFFERED_QUERY (available in MySQL): Use buffered queries.
例子中的$rs->setFetchMode(PDO::FETCH_ASSOC);是PDOStatement::setFetchMode(),对返回类型的声明。
有如下:
PDO::FETCH_ASSOC – 关联数组形式
PDO::FETCH_NUM – 数字索引数组形式
PDO::FETCH_BOTH – 两者数组形式都有,这是缺省的
PDO::FETCH_OBJ — 按照对象的形式,类似于以前的 mysql_fetch_object()
更多返回类型声明(PDOStatement::方法名)看手册。
★插入,更新,删除数据,
|
|
简单的总结一下上面的操作:
查询操作主要是PDO::query()、PDO::exec()、PDO::prepare()。
PDO::query()主要是用于有记录结果返回的操作,特别是SELECT操作,
PDO::exec()主要是针对没有结果集合返回的操作,比如INSERT、UPDATE、DELETE等操作,它返回的结果是当前操作影响的列数。
PDO::prepare()主要是预处理操作,需要通过$rs->execute()来执行预处理里面的SQL语句,这个方法可以绑定参数,功能比较强大,不是本文能够简单说明白的,大家可以参考手册和其他文档。
获取结果集操作主要是:PDOStatement::fetchColumn()、PDOStatement::fetch()、PDOStatement::fetchALL()。
PDOStatement::fetchColumn() 是获取结果指定第一条记录的某个字段,缺省是第一个字段。
PDOStatement::fetch() 是用来获取一条记录,
PDOStatement::fetchAll()是获取所有记录集到一个中,获取结果可以通过PDOStatement::setFetchMode来设置需要结果集合的类型。
另外有两个周边的操作,一个是PDO::lastInsertId()和PDOStatement::rowCount()。PDO::lastInsertId()是返回上次插入操作,主键列类型是自增的最后的自增ID。
PDOStatement::rowCount()主要是用于PDO::query()和PDO::prepare()进行DELETE、INSERT、UPDATE操作影响的结果集,对PDO::exec()方法和SELECT操作无效。
★事务和自动提交
至此,您已经通过 PDO 连接到了 mysql,在发出查询之前,您应该理解 PDO
是如何管理事务的。如果之前没有接触过事务,那么首先要知道事务的 4
个特征:原子性(Atomicity)、一致性(Consistency)、独立性(Isolation)和持久性(Durability),即
ACID。用外行人的话说,对于在一个事务中执行的任何工作,即使它是分阶段执行的,也一定可以保证该工作会安全地应用于数据库,并且在工作被提交时,不
会受到来自其他连接的影响。事务性工作可以根据请求自动撤销(假设您还没有提交它),这使得脚本中的错误处理变得更加容易。
事务通常是通过把一批更改积蓄起来、使之同时生效而实现的。这样做的好处是可以大大提高这些更新的效率。换句话说,事务可以使脚本更快,而且可能更健壮(不过需要正确地使用事务才能获得这样的好处)。
不幸的是,并不是每种数据库都支持事务(Mysql5支持事务,mysql4我不知道),所以当第一次打开连接时,PDO
需要在所谓的“自动提交(auto-commit)”模式下运行。自动提交模式意味着,如果数据库支持事务,那么您所运行的每一个查询都有它自己的隐式事
务,如果数据库不支持事务,每个查询就没有这样的事务。如果您需要一个事务,那么必须使用 PDO::beginTransaction()
方法来启动一个事务。如果底层驱动程序不支持事务,那么将会抛出一个
PDOException(无论错误处理设置是怎样的:这总是一个严重错误状态)。在一个事务中,可以使用 PDO::commit() 或
PDO::rollBack() 来结束该事务,这取决于事务中运行的代码是否成功。
当脚本结束时,或者当一个连接即将被关闭时,如果有一个未完成的事务,那么 PDO
将自动回滚该事务。这是一种安全措施,有助于避免在脚本非正常结束时出现不一致的情况 ——
如果没有显式地提交事务,那么假设有某个地方会出现不一致,所以要执行回滚,以保证数据的安全性。
|
} catch (Exception $e) { |
在上面的示例中,假设我们为一个新雇员创建一组条目,这个雇员有一个 ID 号,即
23。除了输入这个人的基本数据外,我们还需要记录雇员的薪水。两个更新分别完成起来很简单,但通过将这两个更新包括在
beginTransaction() 和 commit() 调用中,就可以保证在更改完成之前,其他人无法看到更改。如果发生了错误,catch
块可以回滚事务开始以来发生的所有更改,并打印出一条错误消息。
并不是一定要在事务中作出更新。您也可以发出复杂的查询来提取数据,还可以使用那种信息构建更多的更新和查询。当事务在活动时,可以保证其他人在工作进行当中无法作出更改。事实上,这不是 100% 的正确,但如果您之前没有听说过事务的话,这样介绍也未尝不可。
很多更成熟的数据库都支持预处理语句的概念。什么是预处理语句?您可以把预处理语句看作您想要运行的 SQL 的一种编译过的模板,它可以使用变量参数进行定制。预处理语句可以带来两大好处:
预处理语句是如此有用,以致 PDO 实际上打破了在目标 4 中设下的规则:如果驱动程序不支持预处理语句,那么 PDO 将仿真预处理语句。
实例:PDO的应用例子:
|
class db extends PDO { public final function query($sql){ private final function setString($sql){ $db=new db(); |
// March 31st, 2008 // No Comments » // AS3知识积累
flex如何在组件中调用父级函数
(this.parent as 父级类型).父级变量;
父级类型即父级mxml的名称
这种方法适合使用addchild添加的子级,如果是使用的PopUpManager的方法,
需要使用this.parentApplication.父级变量
// February 20th, 2008 // No Comments » // 电脑知识, 设计模式
工厂模式定义:提供创建对象的接口.
http://www.jdon.com/designpatterns/designpattern_factory.htm
为何使用?
工厂模式是我们最常用的模式了,著名的Jive论坛 ,就大量使用了工厂模式,工厂模式在Java程序系统可以说是随处可见。 (more…)
// January 18th, 2008 // No Comments » // PHP知识累计
很多人用到MySQL来开发一些项目,有时为了性能,我们会直接用C语言来开发相关的模块,尤其在我们的web应用中,虽然PHP、JSP等脚本均提供了MySQL的接口,但是显然直接使用C语言具有更好的安全性和性能,Michael以前用PHP开发的多个项目中就使用了C语言编写的这类接口,然后再编译到php里面,供php脚本直接使用,这方面的话题就不多说了,下面主要说一下在Linux下如何用C语言连接MySQL数据库,并且读取里面的数据返回,同时如何进行编译。 (more…)
// December 21st, 2007 // No Comments » // PHP知识累计
<?
/***********************************************************************
***********************************************************************/
function isbig5($code)
{
if (strlen($code)>=2)
{
$code=strtok($code,”");
if (ord($code[0]) < 161)
{
return (0);
} (more…)
// December 21st, 2007 // No Comments » // PHP知识累计
<?
/***********************************************************************
***********************************************************************/
function isgb($code)
{
if (strlen($code)>=2)
{
$code=strtok($code,”");
if ((ord($code[0]) < 161)||(ord($code[0]) >= 247))
{
return (0);
}
else (more…)
// December 3rd, 2007 // No Comments » // 数据库含量
一个 SQL 语句中的 select_expression 或 where_definition 可由任何使用了下面所描述函数的表达式组成。
包含 NULL 的表达式总是得出一个 NULL 值结果,除非表达式中的操作和函数在文档中有另外的说明。
注意:在一个函数名和跟随它的括号之间必须不存在空格。这有助于 MySQL 语法分析程序区分函数调用和对恰巧与函数同名表或列的引用。然而,参数左右两边的空格却是允许的。
// November 19th, 2007 // No Comments » // AS3知识积累
这 个简单游戏的技术问题是一类游戏如俄罗斯方块,纸牌游戏等制作的基础.通过对这个游戏算法的分析,特别是对检查连线的探讨,大家可以基本掌握这类游戏算法 的基本思维方法. 连连看游戏规则很简单,就是点中两个互相匹配并且可以通过不多于两个折点的折线连在一起的方块后,这两个方块就可以消掉.所以,下图的三种情况可以把 方块消掉.笔者的游戏中,配对规则是两数相加等于100. (more…)